ニュース速報えのき

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FF15

1: 名無しのえのき 2017/01/10(火) 16:29:37.61 ID:CAP_USER
 スクウェア・エニックスは、プレイステーション 4/Xbox One用RPG「ファイナルファンタジーXV(以下、FFXV)」のパッケージ出荷本数とダウンロード販売本数を合わせた販売本数が、全世界で600万本を突破したと発表した。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170110-00000085-impress-game 
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 元スレ:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1484033377/

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1: 名無しのえのき 2016/12/09(金) 12:22:43.00 ID:CAP_USER
11月29日に発売された、人気RPGシリーズ最新作「FINAL FANTASY XV(FF15)」の
国内初週販売本数が、69.0万本(メディアクリエイト調べ)だったことが分かりました。
PS4本体の普及台数が現時点で約370万台であることを考えると、ハード所有者のおよそ5人に1人が購入した計算になります。

※全てPS4版で、限定版およびハード同梱版も含めた数字。ダウンロード版は含まず。集計期間は発売日から12月4日までの6日間

オンライン専用だった「FF14」を除けば、ナンバリング作品としては2009年発売の「FF13」以来。
ただ、初週の勢いでは「FF13」の150.2万本から大きく数字を落とした形となりました。
現時点での消化率は64.63%。

通常のタイトルであれば問題ない数字ですが、
「FF15」の場合、国内だけでおよそ100万本超出荷しているとみられ、市場にはまだ30万本以上在庫がある計算になります。
年末年始にかけ、この在庫を順調に消化できるかどうかが今後を占うポイントになりそうです。

この数字について、販売本数データを集計・算出しているメディアクリエイトは次のように分析します。

「『FF13』とはハードの普及台数も周辺事情も異なっているため、一概に比較はできないと思っています。
 ただPS2以降のFFシリーズは“完全初動型”の傾向が強く(初週にドンと売れて2周目以降はガクッと落ちる)、 今後もし年末年始で大きく値崩れしたりした場合、今の出荷数以上に販売数を伸ばすのは厳しいかもしれません」 (メディアクリエイト 担当者)

以下ソース:ねとらぼ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1612/08/news139.html

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元スレ:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1481253763/ 続きを読む

1: 名無しのえのき 2016/12/07(水) 15:53:26.86 ID:CAP_USER
FFXV を遊んでくださり、ありがとうございます。

 今回は500 万本突破への感謝の気持ちとして、アップデート計画を当初の予定を大きく 超えたものに強化し、皆さんに具体的なロードマップをお知らせすることにしました。
これは、FFXV のゲーム体験をさらにリッチなものにし、より長く遊んでいただくための
アップデートと、発売後のプレイヤーの皆さんからのご要望を踏まえたアップデートを
あわせて、既報のDLC 開発とは別に、短期、中期、長期に分けて、無料で順次ご提供して いくものです

■FFXV アップデートロードマップ
・短期目標
まず、チャプター13のゲームプレイの満足度をさらに高めます。そのために、 指輪魔法の威力を大幅アップさせるなど、すでに多くの強化に着手しています。
強化内容の詳細や提供時期については後日改めて お知らせします。

・中期目標
ゲーム後半の演出を強化して、ストーリー体験の満足度をさらに高めます。例えば 「レイヴスというキャラクターはなぜあの運命を辿ったのか?」が描かれたイベントシーンの 追加などを予定しています。
イベントシーンの追加には、ボイス対応と全言語へのローカライズ作業が発生するため、中期目標としてしっかり取り組みます。計画の詳細は、 決まりましたらお知らせします。

・長期目標
ゲーム本編に登場した、重要キャラクター達をプレイアブルキャラとして使用できるようにします
また、オリジナルキャラを作成してゲームを遊べるようにする、 アバターシステムの追加を検討します
その他にも、プレイヤーの皆さんが長期にわたってFFXV を楽しめるような、 様々なアップデートを積極的に続けていきます。

http://s.famitsu.com/matome/ff15/2016_12_07_01.html
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元スレ:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1481093606/ 続きを読む

1: 名無しのえのき 2016/12/05(月) 13:05:14.13 ID:CAP_USER
スクウェア・エニックスのPS4/Xbox One用ソフト『ファイナルファンタジーXV(15)』と
日清食品の『カップヌードル』がコラボした公式コラCM“CUP NOODLE XV(カップヌードル フィフティーン)”が公開されました。

本コラボレーションは、両社の本社同士が徒歩3分にあるという“近所のよしみ”で実現。
『FFXV』ゲーム内に『カップヌードル』が登場することに端を発してコラボ話が盛り上がり、
今回『FFXV』開発チームがコラボCMを手掛けました。

なお、本コラボの情報が11月29日に『カップヌードル』の公式Twitterアカウントで先行告知された際には、
わずか1日のうちに約5万件のリツイートがされています。

コラボCMは、ゲームデータを使ってゲーム映像内のキャラクター/アイテム/ステージデザインなどを自由に作り変える
MOD(モッド)というゲームカルチャーをヒントに、『FFXV』開発チームが現在オンエア中の『FFXV』のTV-CMに使用されている映像を
ワンカットずつ『カップヌードル』色に差し替え、荘厳で情緒的な『ファイナルファンタジー』の世界を強引に『カップヌードル』の世界に一変させる、
“コラボCM”ならぬ、“コラCM”に仕上がっています。

そして、この前代未聞の公式コラCM公開に合せて特設サイトもオープン。
『FFXV』発売を記念して、15種類の『カップヌードル』が当たる“カップヌードル15(フィフティーン)キャンペーン”が実施されます。

CMは12月6日より関東地区・スポット枠にて数回TV放映。
12月22日には、『FFXV』開発チームの“圧倒的な表現力”と『カップヌードル』チームの“自由な発想力”を結集させた、
“CUP NOODLE XV Special Edition(30秒)”が一夜限定で全国TV放映されます。

以下ソース:電撃オンライン 2016年12月5日(月)

http://dengekionline.com/elem/000/001/425/1425924/

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元スレ:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1480910714/
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